第1页 (死亡飞车) FOC 汽车拉力赛 裁判导演组: ZITAO 独忠 参赛车队: 红牛车队(蓝方阵营 - 蓝色) 法拉利车队(红方阵营 - 红色) 迈凯伦车队(绿方阵营 - 黑色) 第2页 时间: 2019.7 ( 20 倍速以上)游戏时间 2 昼 1 夜起 地点: chernarus (Win
(死亡飞车)
FOC
汽车拉力赛
裁判导演组:
ZITAO
独忠
参赛车队:
红牛车队(蓝方阵营
-
蓝色)
法拉利车队(红方阵营
-
红色)
迈凯伦车队(绿方阵营
-
黑色)
时间:
2019.7
(
20
倍速以上)游戏时间
2
昼
1
夜起
地点:
chernarus
(Winter)
天气:变幻莫测。
参赛车队:
红牛车队(蓝方阵营
-
蓝色)
法拉利车队(红方阵营
-
红色)
迈凯伦车队(绿方阵营
-
黑色)
(公平起见,导演裁判组会于比赛当天随意指定车队长,由车队长自行选择车队成员。)
参赛车辆(均初始
约
1/3
油):
各类跑车,
各原版游戏阵营
- -
加油车
(含维修功能)
,运输卡车(重生车),
医疗车(重生车),共
8
种选择。
医疗类型:高级医疗,各车队最多
2
名医疗兵。
维修类型:限制维修,全员维修兵。
比赛内容及规则:
1.
具体流程:
a.
比赛开始前,三
车队
有现实时间
20
分钟,自行选择车辆,并从限制军火库领取武器并进行相关补给。制定手台和车队计划。(禁止移动车辆)
b.
比赛正式开始:三车队
同时从起点出发,沿赛道路线
前进
,
且
在安全区不可使用各类武器进行交火,干扰,车辆撞击等行为,战斗区可进行上述行为,赛程中可自行
选择任意地点
进行医疗,维修,休息等行为。另安全区发生各类交火等行为各车队一次扣
5
分,二次扣
10
分,三次取消
车队
参赛资格(不接受无意不小心不是故意的之类的解释)。
全赛程造成的车辆完全损坏,武器及补给损坏或丢失不予补充。(非红色区域均为安全区),另开错道路需
30s
内原路返回,禁止超近道。
c.
进入终点厂房内才算到达终点。
d.
比赛结束后:颁奖。
2.
武器规则:
各
队
持有
4
把枪支
- -
李菲尔德
*1
,
98K*1
,
MP40*1
,
MG42*1
,(若
无
可游戏内其他同类二战枪支代替)
,各
队可携带不限量的震撼弹,闪光弹,各色烟雾弹,手台,
地图,
GPS
,
医疗物资等,其他武器均禁止携带,裁判组发现后取消整队参赛资格。
另禁止
换装
.
3.
车辆规则:
各车队长
根据车队
人数
自行从提供的
8
辆车内选出至少
5
辆车辆参加比赛,自行安排车辆人员,
(
车辆也可全选
,
选好后裁判会删除剩余车辆
)
4.
得分机制:
名次分:第一名:
10
分,第二名
8
分,第三名
6
分
车辆分:车辆到达终点:
游戏原版车:
5
分
/
车
,颜色跑车:
3
分
/
车
人员分:人员到达终点:
2
分
/
人
5.
到达终点后禁止返回赛区
。赛程中不得脱离偏离赛道行驶,可脱离赛道休整(车辆不能远离路边
3m
,人员不能远离车辆
10m
,中立方补给点除外,可将车辆开至补给车旁)。战区可伏击,但车辆不可远离道路
3m
,人员不能远离车辆
10m
,默许可使用建筑物为掩体。另请注意路标指示牌!
6.
车手死亡后
若重生车存在属于普通死亡,
重生车被摧毁后
车手死亡
无重生机会属于
完全
死亡
。普通死亡可
在自己车队重生车上重生,无重生次数限制
,但在等待重生时需保持安静不得说话;完全死亡需
自行
退出游戏并闭麦
,不得全频道麦干扰比赛。
(等待重生
15
秒)
7.
另全赛
程
有
7
个中立方补给点,只提供维修和加油服务,中立方补给点属于安全区
,不得交火或摧毁。
8.
规则漏洞当天裁判补漏。
9.
道路虽一条,安全第一条;行车不守则,宙斯两道雷。(
PS
:比赛仍以赛车为主,战斗为辅
—
给你们的枪很菜,请各车队长合理安排车队计划。)
赛程地图:
起点
终点
中立补给点
路标指示牌
车队车辆:
参赛车队:
红牛车队(蓝方阵营
-
蓝色)
法拉利车队(红方阵营
-
红色)
迈凯伦车队(绿方阵营
-
黑色)
各队车手
:
参赛车队:
红牛车队(蓝方阵营
-
蓝色)
法拉利车队(红方阵营
-
红色)
迈凯伦车队(绿方阵营
-
黑色)
道路虽一条,安全第一条;行车不守则,宙斯两道雷。
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